The Elder Scrolls 5: Skyrim

  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — официальный трейлер
  •  Skyrim: Very Special Edition — официальный трейлер
  •  The Elder Scrolls 5: Skyrim — демонстрация фан-мода Macho Dragon
  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — как устроить свадьбу в игре
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
The Elder Scrolls 5: Skyrim - що це за гра, трейлер, системні вимоги, відгуки та оцінки, ціни та знижки, гайди та проходження, схожі ігри Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Детальніше

VGTimes:
9.4/10
Огляд
Гравці:
8.6/10
Дата виходу:
Розробник:
Видавці / дистриб'ютори / локалізатори:

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября 2011 года. Является пятой игрой в серии The Elder Scrolls, развила события игровой вселенной, предложила новые игровые механики и возможности, как для серии, так и для жанра RPG.

Графика

Обновленный движок Creation Engine сделал Skyrim эталоном визуального качества на несколько лет вперед. Игра удивила большим бесшовным миром и его качественной проработкой — каждый из климатических регионов воссоздан максимально реалистично, с характерными пейзажами, растительностью и животными.

Были использованы современные на момент релиза технологии глобального освещения, отражения, игры света и тени, множество эффектов, вроде глубины резкости или намокания поверхностей, красочная система частиц, но задействована устаревшая техника анимации. Дизайнеры уровней максимально насытили деталями антураж помещений.

Предыстория игрового мира

Игровая вселенная The Elder Scrolls богата и разнообразна, поскольку объединяет мифы, сказки и верования человечества, с фэнтези и легендами. В серии Elder Scrolls магия соседствует и даже переплетается с технологией, разные расы сосуществуют вместе, а сеттинг совмещает раннее средневековье с фэнтези.

Действие игры происходит в Скайриме, одной из самых опасных провинций Тамриэля — крупного континента вымышленной планеты Нирн. Регион населен суровыми Нордами — это собирательный образ скандинавов, не боящихся холода, опасных врагов и трудных испытаний. Бестиарий Скайрима обширен — от мамонтов и великанов, до нежити, гномов и древних богов.

Скайрим — провинция с разнообразным, но преимущественно горным рельефом, пересеченная холмами, перевалами и высокими хребтами. Немногие долины заняты крупными городами, остальная территория почти не заселена. Примерно треть карты постоянно занесена снегом, также встречаются низины и болота, реки и озера, тундра.

На новом уровне показана подземная жизнь — в горах Скайрима множество шахт, штолен, подземелий и даже целые города со своими обитателями и страшными секретами.

Сюжет

По хронологии Elder Scrolls, сюжет Skyrim начинается в 201 году 4 эры, спустя 200 лет после The Elder Scrolls 4: Oblivion. Война между Империей человека и Альдмерским Доминионом закончилась за 30 лет до событий Skyrim унизительным для людей мирным договором. Братья Бури, группа Нордов во главе с ветераном Ульфриком Буревестником, подняли мятеж против Империи и убили Верховного короля Скайрима.

Наместники-ярлы разделились на два враждующих лагеря. Одни хотят, чтобы провинция отделилась от Империи человека, другие выступают за сохранение единства. В пылу гражданской войны персонаж игрока оказывается приговорен к казни и над его головой уже занесен топор. Следующий за ним — сам Ульфрик.

За секунду до удара палача на дозорный пост нападает дракон, сжигающий всё дотла, только чудом герою удается спастись. Он узнает, что является Довакином, тем кто может победить дракона, а Скайрим как раз терроризируют летающие огнедышащие бестии.

Выяснив свое предназначение, герой начинает убивать драконов, изучает Слова Силы и Крики — древнюю магию, не требующую подготовки, чтобы сразиться с королем драконов Алдуином и остановить их масштабное вторжение.

Второстепенные квесты также не дадут заскучать. Война между ярлами за будущее Скайрима продолжается, Империя присылает экспедиционный корпус подавить восстание, в тени промышляет гильдия убийц, оборотни и вампиры решают свои проблемы за счет простых жителей региона.

Персонажи, Расы и Классы

Система классов в Skyrim как таковая отсутствует, игрок может развивать своего персонажа как хочет, даже вопреки логике. Вначале игра предлагает выбрать расу и пол персонажа. Играбельных рас в Skyrim 10 — люди, эльфы, орки, ящеры, кошки и другие, каждая со своим набором уникальных талантов и бонусом к тем или иным навыкам.

Таланты позволяют ускорить восстановление магии, здоровья, дают временную невидимость, уменьшают расход выносливости и так далее. Одни действуют постоянно, другие активируются как магическая способность; часть обусловлена расой героя, часть достается при чтении книг, во время квестов или при превращении в оборотня или вампира.

Навыки позволяют взламывать замки, одевать лучшую броню, использовать редкое оружие, колдовать, зачаровывать и все в таком духе. Рост навыка определяется частотой его использования, например, взламывая сначала легкие замки, можно быстро дойти до сложных. Практикуя алхимию можно производить зелья со все более возрастающим эффектом.

Способности — это новые возможности реализации навыка или какой-нибудь бонус во время его использования. Например, часто применяя колдовство, маг научится стрелять огненными шарами или замораживать цель, а кузнец — ковать доспехи более высокого качества. Шпильки для взлома больше не будут ломаться, а лучник научится стрелять без перерыва.

Одиночная игра

В Skyrim игрок полностью свободен, выполнив пролог можно отправиться на все четыре стороны, чтобы исследовать мир, попадать в передряги и выпутываться из них, выполнять случайные квесты, сражаться с монстрами, заводить новых друзей и развивать своего персонажа до предела (ограничений для этого нет, но чем выше уровень — тем дольше надо играть).

Или можно двигаться по сюжету отыгрывая роль Драконоборца, устанавливать отношения с ярлами, участвовать в политических интригах, вступать в гильдии и тайные организации, находить напарников, некоторые могут даже стать спутником жизни, покупать и обустраивать поместья.

Полное прохождение Skyrim займет около 300 часов, при этом сюжет предлагает варианты для переигровки: в зависимости от действий игрока некоторые персонажи могут умереть и не сыграют свою роль в сюжете. Ряд квестов закроется или откроется, также игрок может обнаружить новые территории, неисследованные им ранее.

Важные особенности

Трейлери, ігролад та інші відео

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker
FUS RO DAH!!!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
SKYRIM EPIC RAP - Dan Bull
Skyrim Live Action Trailer

Пропозиції магазинів та знижки

Системні вимоги та тест ПК

Мінімальні:
  • Windows XP
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
  • Оперативна пам'ять: 2 Gb
  • Вільне місце: 6 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • Відеокарта: nVidia GeForce 8800
Рекомендовані:
  • Windows XP
  • Процесор: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
  • Оперативна пам'ять: 4 Gb
  • Вільне місце: 6 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • Відеокарта: nVidia GeForce GTX 260
Тест ПК

Відгуки та оцінки

Просто не чіпай цю курку!

Нові Старші Свитки — гра на яку чекали мільйони людей, у тому числі і я. Скайрім подарував нам засніжені рівнини та битви з драконами, а також покращив усе те, за що ми любили Мору та Облівіон.

Що найдивовижніше в Свитках? Побічні завдання! Одна невелика історія про злодійку хліба з ринку може забрати вас на кілька годин і змусити вас подорожувати по всій карті. Саме за це я люблю Свитки, мені завжди було набагато цікавіше вийти з міста і піти куди очі дивляться. Скайрім дав мені це та ще й подвоїв.

Якщо ви вже грали в ігри від Альтанки, ви повинні знати, що тут буде багато багів. Можливо, їх не виправлять вже ніколи, але коли ти поглинений цією грою, тобі начхати.

Облівіон свого часу був дуже гарною грою з неповторним стилем. Скайрім інший, … Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… Читати повністю

Ігролад
9 / 10
Графіка
9 / 10
Сюжет
9 / 10
Керування
8.5 / 10
Звук і музика
10 / 10
Локалізація
10 / 10
9.3

Геніальна гра, на рівні Відьмака 3, а може бути навіть відьмака 2, красива для свого часу, пройшов її за 90 годин) Ех, а скільки разів починав у неї грати!

І завжди є вибір, або стати поліцаєм і віддати скайрім імператору, або стати бунтівником і віддати скайрим братам бурі, ну звичайно, після проходження стає сумно, що квестів немає і доводиться прощатися з цим світом, хоча, якщо порівнювати з Відьмаком тим же, якого я пройшов так само за 90 годин з усіма длц, скайрім не такий нудний, як Відьмак, відьмак набридає в кінці і просто скипав діалоги, а тут же було все цікаво, особисто моя думка.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!

И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.

10

П'ята частина сувоїв — це, без сумніву, гра, яка затягує: дракони, крики, гробниці з пастки та загадки, цікавий лор, безліч побічних кампаній, і, звичайно, курки, солодкі рулети, прострілені коліна. Але гра не без вад: баги трапляються навіть зараз, хоча іноді на них без посмішки (як мінімум) не поглянеш. Незважаючи на це гру все ж таки здебільшого допилюють самі гравці модами. Залишається сподіватися, що 6 частина буде набагато кращою.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Пятая часть свитков — это, без сомнения, игра, которая затягивает: драконы, крики, гробницы с ловушками и загадками, интересный лор, множество побочных кампаний, и, конечно, курицы, сладкие рулеты, простреленные колена. Но игра не без недостатков: баги попадаются даже сейчас, хотя иногда на них без улыбки (как минимум) не взглянешь. Несмотря на это игру всё-таки по большей части допиливают сами игроки модами. Остаётся надеяться, что 6 часть будет много лучше.

Ігролад
9.1 / 10
Графіка
7.9 / 10
Сюжет
9.7 / 10
Керування
9.9 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
10 / 10
Локалізація
10 / 10
Шикарные баги
10 / 10
9.6

Безумовно Skyrim, це велика виконана праця. Це великий, відкритий світ, який затягне на довгі години, він переповнений історією, де головна сюжетна лінія може бути і епічна, але далеко не найцікавіша, через що йдеш по побічним квестам і забуваєш, що маєш врятувати світ, йдучи в елегантні крадіжки, вбивства, п'янки з Доедра, безглузді війни, дослідження магії, до читання книг і т.д. і т.д.

Так як, це РПГ, все переходить до моїх не улюблених рівнів (я не кажу, що це погано, але мені більше до вподоби вивчення нових навичок, прийомів і піднімати скил своїх умінь, а не тема у кого більше лвл той і тягне), та тут великі древки навичок з якими можна прокачувати нові здібності та вміння, але бойова система в цій грі далеко не айс, навіть з ними,... наприклад у моїх улюблених "Темних Душах" рівень… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… Читати повністю

7.5

Хтось знову вкрав твій солодкий рулет?

Сам солодкий рулет буде звучати частіше, ніж ти будеш бачити його, та й у принципі будь-яку іншу їжу.

Про цю гру вже кожен знає і чув, а деякі навіть чотири рази заново купили його.

У цій грі нехай і відомий фінал але шлях до цього фіналу ви прокладаєте самі і вибираєте свою дорогу, як знищувати всіх своїх ворогів і забирати з них лут, так і обкрадати беззахисних торговців накинувши їм кошик на голову, або облазити всі данжі і забрати звідти все, що погано лежить.

Єдиний вагомий мінус що за всі 4 перевидання немає абсолютно ніякого мультиплеєра, навіть локального, і мод на це теж нормальних немає.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Кто-то опять украл твой сладкий рулет?

Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.

Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.

В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.

Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.

9.5
Усі відгуки